新手上手指南
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纯新手上手指南
属性 · AC · 骰子 · 法术 位 · 优劣势 — 所有核心术语逐条详解
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核心规则:D20 骰子系统
游戏中几乎所有不确定的行动都投一个 20面骰子(D20)+ 加值,与难度等级(DC)比较:
D20 结果 + 属性加值 + 熟练加值 ≥ DC → 成功
投出 20 = 大成功(必定命中,攻击时暴击伤害翻倍)。投出 1 = 大失败(必定失败,无论加值多少)。
骰子模拟器
🎲 骰子模拟器
数量:1加值:+0
六大属性详解
属性值 − 10 ÷ 2(向下取整)= 调整值。16 → +3,14 → +2,12 → +1,10 → +0,8 → -1。
| 属性 | 简称 | 决定什么 | 谁需要高 |
|---|---|---|---|
| 力量 | STR | 近战命中/伤害 · 跳跃距离 · 负重 · 推人成功率 | 战士 · 野蛮人 · 圣武士 |
| 敏捷 | DEX | 远程命中/伤害 · AC · 先攻 · 潜行 · 巧手(开锁) | 游荡者 · 游侠 · 武僧 |
| 体质 | CON | HP · 专注豁免 · 毒素抵抗 | 所有人至少 14 |
| 智力 | INT | 法师法术 · 调查 · 历史 · 奥秘检定 | 法师 |
| 感知 | WIS | 牧师/德鲁伊法术 · 察觉(发现陷阱) · 洞悉(识破谎言) · 医药 | 牧师 · 德鲁伊 · 武僧 |
| 魅力 | CHA | 术士/诗人/邪术师法术 · 所有对话检定(说服/欺瞒/威吓/表演) | 术士 · 诗人 · 邪术师 · 圣武士 |
AC — 护甲等级(Armor Class)
AC = 你的防御数值。敌人攻击投骰 ≥ 你的AC = 被打中。 AC 越高越好。前期 16 算正常,后期 20+ 是重甲标配。
| 护甲类型 | AC 计算公式 | 示 例 |
|---|---|---|
| 无甲 / 布甲 | 10 + 敏捷调整值 | 敏捷 16 → AC 13 |
| 法师护甲 | 13 + 敏捷调整值 | 敏 16 → AC 16 |
| 轻甲 | 护甲值 + 敏捷调整值(全额) | 皮甲(11) + 敏16(+3) → AC 14 |
| 中甲 | 护甲值 + 敏捷调整值(最高+2) | 半身甲(15) + 敏14(+2) → AC 17 |
| 重甲 | 护甲值固定,敏捷不计入 | 全身甲 = AC 18 |
| 野蛮人无甲防御 | 10 + 敏捷调整值 + 体质调整值 | 敏14(+2) + 体16(+3) → AC 15 |
| 武僧无甲防御 | 10 + 敏捷调整值 + 感知调整值 | 敏16(+3) + 感16(+3) → AC 16 |
HP / 法术位 / 专注 / 法术 DC
| 概念 | 说明 |
|---|---|
| HP(生命值) | 0血 = 倒地需协助。完全负数 = 死亡需复活卷轴。升级 HP 增量 = 生命骰一半 + 体质调整值。战士(D10)+体质+3 → 每级约 8HP |
| 法术 位(Spell Slots) | 施法资源。戏法(Cantrip)无限使用。1-6环消耗对应法术位。长休恢复全部(邪术师例外:少量但短休恢复) |
| 专注(Concentration) | 部分强力法术需专注维持。同时只能专注一个。受到伤害→体质豁免(DC=10或伤半取高)→失败=专注中断法术失效。战地施法者专长给优势 |
| 法术 DC | 8 + 施法属性调整值 + 熟练加值。敌人需投豁免 ≥ 你的DC来抵抗你的法术。前期13正常,后期17+合格 |
优劣势(Advantage / Disadvantage)
✦ 优势 · 骰两个 D20,取高的(统计学 ≈ +5 加值)
获得方式:从隐匿状态攻击 · 攻击倒地/目盲/麻痹的敌人 · 高地打低地 · 祝福术 · 激励点(诗人)
✧ 劣势 · 骰两个 D20,取低的(≈ -5 惩罚)
获得方式:远程攻击时敌人站在你旁边 · 低地打高地 · 目盲/中毒/恐慌 · 穿着不擅长的护甲
回合制战斗 · 每回合资源
| 资源 | 数量 | 用途 | 不要浪费 |
|---|---|---|---|
| ⚡ 动作 | 1次 | 攻击 · 施法(大部分) · 疾走(移速翻倍) · 撤离(不被借机) · 推击 | 加速术额外+1动作。动作如潮(战士2级)再+1 |
| 🔹 附赠动作 | 1次/回合 | 跳跃 · 喝药水 · 副手攻击 · 推击 · 部分法术(治疗真言/灵体武器) | 每回合都有!新手最常忘记用 |
| 🏃 移动 | ~9m | 可拆分使用:移动→攻击→再移动 | 跳跃跨障碍。记住能走就能跳 |
| 🔄 反应 | 1次/轮 | 借机攻击 · 法术反制 · 护盾术 · 防护攻击 | 他人在你回合外触发也可用 |
快捷键速查
| 按键 | 功能 |
|---|---|
F5 / F8 | 快速存档 / 快速读档 |
Tab | 切换角色 / 查看整队背包 |
~ | 按住高亮所有可交互物品(最重要!) |
Shift + 空格 | 手动切换回合制 / 实时模式 |
M | 地图(可传送至已解锁传送点) |
I / N / K | 背包 / 角色面板 / 法术书 |
难度选择
| 难度 | 敌人 | 特点 | 适合 |
|---|---|---|---|
| 探索者 | HP -30% | 队友 HP+50%,商人价格-20% | 纯新手 / 剧情党 |
| 平衡 | 标准 | 标准规则 | 有 RPG 经验的玩家(推荐) |
| 战术家 | AI 更强 · 新增能力 | 敌人会集火施法者、使用更强技能 | 熟悉 D&D 的玩家 |
| 荣誉模式 | 最强 · 传奇动作 | 单存档 · 死亡即删档 · 无法降级 | 挑战者 |
新手推荐 Build:战士 — 战斗大师
| 优势 | 说明 |
|---|---|
| 操作难度 | ⭐ 最低 — 不需要法术位管理,攻击就行 |
| 防御 | 全护甲熟练 · 前期 AC 16-18 · 不容易死 |
| 爆发 | 2级 动作如潮 — 一回合两次攻击。11级 三重额外攻击 — 一回合三次 |
| 自疗 | 回气 — 每短休自回 1D10 + 等级 HP。奶妈不是必须 |
| 属性 | STR 17 · DEX 10 · CON 16 · INT 8 · WIS 10 · CHA 10 |
| 种族加值 | +2 力量(→19) · +1 体质(→17) |
| 4级专长 | 属性提升:STR +2 → 20 |
第一小时手把手路线
- 序章 · 鹦鹉螺号 — 往前走捡东西。第二个房间舱体里救影心。控制台连接→限时 15 回合逃到逃生舱
- 坠机海滩 — 按住
~搜刮一切。影心(北侧沙滩)、阿斯代伦(南侧小径)、盖尔(路边不稳定传送门→伸手拉他出来) - 德鲁伊林地 — 核心任务中心。和所有人对话。商人阿伦买+1武器和治疗药水。德里斯买防护戒指(豁免+1)
- 收齐队友 — 林地训练场→威尔。林地北部笼子→救莱埃泽尔。晋升之路河边→卡菈克
- 第一个商贩购物清单 — +1 武器 · 防护戒指 · 治疗药水 ×5 · 羽落卷轴 ×2
新手的保命习惯
F5 经常存档(关键抉择/开战/对话前必存)· 按住 ~ 搜刮 · 和所有人说话 · 多长休(别硬挺)· 4 人一起发展 · 金装别卖