战斗大师战士 (Battle Master Fighter)
新手最佳选择 — 纯战士12级无需兼职,操作直观、输出稳定、容错极高。巨武器大师 + 战斗大师战技 = 每回合稳定的高额近战伤害。
核心机制
战斗大师子职获得卓越骰(Superiority Dice)——d8骰子(后期d10),可用于发动多种战技,核心输出战技:
- 精准打击(Precision Attack): 命中检定+1d8,专门抵消巨武器大师的-5命中惩罚
- 绊摔打击(Trip Attack): 额外1d8伤害 + 目标力量豁免失败则倒地
- 缴械打击(Disarming Attack): 额外1d8伤害 + 缴械目标武器
- 反击(Riposte): 敌人未命中时用反应攻击,额外1d8伤害
配合**巨武器大师(Great Weapon Master)**专长——使用重型双手武器时获得-5命中/+10伤害惩罚,击杀或重击时获得附赠动作额外攻击。精准打击直接弥补命中惩罚,使+10伤害几乎无代价触发。
战士11级的**三重额外攻击(Improved Extra Attack)**使每轮3次主动攻击,这是其他任何职业无法达到的基础攻击次数。
等级拆分
| 等级 | 职业 | 关键获取 |
|---|---|---|
| 1 | 战士 1 | 战斗风格(巨武器战斗)、回气 |
| 2 | 战士 2 | 动作如潮(Action Surge) |
| 3 | 战士 3 | 战斗大师:卓越骰x4(d8)、3个战技 |
| 4 | 战士 4 | 专长:巨武器大师(GWM) |
| 5 | 战士 5 | 额外攻击 |
| 6 | 战士 6 | 专长:属性提升(力量+2→18) |
| 7 | 战士 7 | 知晓敌人(洞察检定探知抗性)、卓越骰x5 |
| 8 | 战士 8 | 专长:凶蛮打手(Savage Attacker) |
| 9 | 战士 9 | 不屈(重投失败豁免1次/长休) |
| 10 | 战士 10 | 卓越骰升级d10、高级战技 |
| 11 | 战士 11 | 三重额外攻击 |
| 12 | 战士 12 | 专长:属性提升(力量+2→20) |
属性购点 (27点制)
| 属性 | 基础购点 | 最终 | 说明 |
|---|---|---|---|
| STR | 15+2=17 | 20 | 主属性:命中/伤害/跳跃 |
| DEX | 10 | 10 | 重甲不需要敏捷加AC |
| CON | 15+1=16 | 16 | HP和专注(对战士不太重要但HP多就是好) |
| INT | 8 | 8 | 非核心 |
| WIS | 12 | 12 | 感知豁免和察觉 |
| CHA | 10 | 10 | 对话技能 |
核心装备
| 槽位 | 装备名称 | 获取章节 | 关键效果 |
|---|---|---|---|
| 主手 | 永燃之刃→银剑 | 第一章/第三章 | 永燃免费1d4火焰;银剑+3传奇巨剑 |
| 衣服 | 阿达曼重甲 | 第一章(幽暗地域) | AC 18、重击免疫、减伤2 |
| 手套 | 巨像手套 | 第一章(地精营地商人) | +1d4投掷/近战伤害 |
| 头盔 | 残暴头盔 | 第二章(月出之塔) | 造成重击时获得附赠动作 |
| 鞋子 | 冲刺之靴 | 第三章(龙之岩) | 战斗开始后+3m移动、不触发借机 |
| 披风 | 移位披风 | 第二章(最后之光旅店) | 满血时敌攻劣势 |
| 戒指1 | 重击戒指 | 第一章(地精营地) | 击杀+1d4心灵 |
| 戒指2 | 无情光环戒指 | 第一章(吉斯洋基养育间) | 受伤后下次攻击+1d4光耀 |
| 项链 | 蛮力护符 | 第一章(幽暗地域) | 力量固定23(可解放力量购点) |
战斗循环
战斗前:
- 装备双手巨剑/巨斧、重甲
- 确保队伍中有加速术施法者支撑
标准回合:
- 判断敌人AC — AC低于16直接巨武器大师全开
- AC高于18的敌人使用精准打击抵消-5惩罚
- 绊摔打击优先 — 倒地后后续攻击获得优势
- 巨武器大师击杀触发 → 附赠动作额外攻击
爆发回合 (动作如潮 + 加速):
- 加速 → 主动动作 = 3次攻击 (Lv11)
- 动作如潮 → 额外动作 = 3次攻击
- 加速额外动作 = 1次攻击
- 总计 7次巨武器大师攻击,其中穿插精准打击/绊摔打击
- 击杀触发附赠攻击 → 最多8次
- 理想伤害: 7× (2d6+5+10) = 7×22 ≈ 154+伤害 (不含战技骰和附魔)