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战斗大师战士 (Battle Master Fighter)

新手最佳选择 — 纯战士12级无需兼职,操作直观、输出稳定、容错极高。巨武器大师 + 战斗大师战技 = 每回合稳定的高额近战伤害。


核心机制

战斗大师子职获得卓越骰(Superiority Dice)——d8骰子(后期d10),可用于发动多种战技,核心输出战技:

  • 精准打击(Precision Attack): 命中检定+1d8,专门抵消巨武器大师的-5命中惩罚
  • 绊摔打击(Trip Attack): 额外1d8伤害 + 目标力量豁免失败则倒地
  • 缴械打击(Disarming Attack): 额外1d8伤害 + 缴械目标武器
  • 反击(Riposte): 敌人未命中时用反应攻击,额外1d8伤害

配合**巨武器大师(Great Weapon Master)**专长——使用重型双手武器时获得-5命中/+10伤害惩罚,击杀或重击时获得附赠动作额外攻击。精准打击直接弥补命中惩罚,使+10伤害几乎无代价触发。

战士11级的**三重额外攻击(Improved Extra Attack)**使每轮3次主动攻击,这是其他任何职业无法达到的基础攻击次数。


等级拆分

等级职业关键获取
1战士 1战斗风格(巨武器战斗)、回气
2战士 2动作如潮(Action Surge)
3战士 3战斗大师:卓越骰x4(d8)、3个战技
4战士 4专长:巨武器大师(GWM)
5战士 5额外攻击
6战士 6专长:属性提升(力量+2→18)
7战士 7知晓敌人(洞察检定探知抗性)、卓越骰x5
8战士 8专长:凶蛮打手(Savage Attacker)
9战士 9不屈(重投失败豁免1次/长休)
10战士 10卓越骰升级d10、高级战技
11战士 11三重额外攻击
12战士 12专长:属性提升(力量+2→20)

属性购点 (27点制)

属性基础购点最终说明
STR15+2=1720主属性:命中/伤害/跳跃
DEX1010重甲不需要敏捷加AC
CON15+1=1616HP和专注(对战士不太重要但HP多就是好)
INT88非核心
WIS1212感知豁免和察觉
CHA1010对话技能

核心装备

槽位装备名称获取章节关键效果
主手永燃之刃→银剑第一章/第三章永燃免费1d4火焰;银剑+3传奇巨剑
衣服阿达曼重甲第一章(幽暗地域)AC 18、重击免疫、减伤2
手套巨像手套第一章(地精营地商人)+1d4投掷/近战伤害
头盔残暴头盔第二章(月出之塔)造成重击时获得附赠动作
鞋子冲刺之靴第三章(龙之岩)战斗开始后+3m移动、不触发借机
披风移位披风第二章(最后之光旅店)满血时敌攻劣势
戒指1重击戒指第一章(地精营地)击杀+1d4心灵
戒指2无情光环戒指第一章(吉斯洋基养育间)受伤后下次攻击+1d4光耀
项链蛮力护符第一章(幽暗地域)力量固定23(可解放力量购点)

战斗循环

战斗前:

  1. 装备双手巨剑/巨斧、重甲
  2. 确保队伍中有加速术施法者支撑

标准回合:

  1. 判断敌人AC — AC低于16直接巨武器大师全开
  2. AC高于18的敌人使用精准打击抵消-5惩罚
  3. 绊摔打击优先 — 倒地后后续攻击获得优势
  4. 巨武器大师击杀触发 → 附赠动作额外攻击

爆发回合 (动作如潮 + 加速):

  1. 加速 → 主动动作 = 3次攻击 (Lv11)
  2. 动作如潮 → 额外动作 = 3次攻击
  3. 加速额外动作 = 1次攻击
  4. 总计 7次巨武器大师攻击,其中穿插精准打击/绊摔打击
  5. 击杀触发附赠攻击 → 最多8次
  6. 理想伤害: 7× (2d6+5+10) = 7×22 ≈ 154+伤害 (不含战技骰和附魔)