散打武僧 (Open Hand Monk)
版本T0 DPS天花板 — 利用酒馆殴斗者专长 + 力量灵药 + 多段徒手攻击,实现单回合爆发全游戏最高。
核心机制
散打宗武僧的「震荡拳」「推掌」「震慑拳」配合酒馆殴斗者(Tavern Brawler)专长——徒手和无武装攻击获得力量调整值的双倍加值,使每拳的命中和伤害加成翻倍。通过饮用山丘巨人力量灵药(力量固定21),武僧不再需要自身投资力量,可将购点全部投入敏捷、体质和感知。
盗贼(盗贼子职)3 级提供额外附赠动作,配合武僧的「灵巧移动」,每回合可打出 2次主动攻击 + 2次附赠徒手打击(加速后更多),每拳享受双倍力量加值。
等级拆分
| 等级 | 职业 | 关键获取 |
|---|---|---|
| 1 | 武僧 1 | 徒手攻击(d6)、灵巧移动(附赠徒手) |
| 2 | 武僧 2 | 气(Ki)x2、无甲移动+3m |
| 3 | 武僧 3 | 散打宗:震荡拳、推掌、震慑拳 |
| 4 | 武僧 4 | 专长:酒馆殴斗者(体质+1→18) |
| 5 | 武僧 5 | 额外攻击、震慑拳(d6→d8武道骰)、气x5 |
| 6 | 武僧 6 | 散打宗:灵体显现(1d4+感知→死灵/光耀/心灵) |
| 7 | 武僧 7 | 反射闪避、心如止水 |
| 8 | 武僧 8 | 专长:警觉(+5先攻) |
| 9 | 盗贼 1 | 偷袭1d6、专精x2 |
| 10 | 盗贼 2 | 灵巧动作(附赠疾走/撤离/隐匿) |
| 11 | 盗贼 3 | 盗贼子职:快速之手(额外附赠动作) |
| 12 | 盗贼 4 | 专长:属性提升(感知+2) |
属性购点 (27点制)
| 属性 | 基础购点 | 最终期望 | 说明 |
|---|---|---|---|
| STR | 8 | 21(灵药) | 山丘巨人力量灵药固定21,无需购点 |
| DEX | 15+2=17 | 18(专长后) | 先攻、AC核心,种族+2 |
| CON | 15+1=16 | 18(酒馆+1后) | HP和专注,种族+1 |
| INT | 8 | 8 | 非核心,放弃 |
| WIS | 15 | 16(AS后18) | 散打宗灵体伤害加成、AC(无甲防御) |
| CHA | 8 | 8 | 非核心,放弃 |
说明: 力量靠灵药支撑,购点最大化敏捷/体质/感知三属性。
核心装备
| 槽位 | 装备名称 | 获取章节 | 关键效果 |
|---|---|---|---|
| 手套 | 灵魂捕捉者手套 | 第三章(拉斐尔宅邸) | 徒手+1d10力场伤害,击中回血 |
| 衣服 | 灵巧之衣 | 第三章(龙之岩) | +2敏捷(最高22),猫之轻灵 |
| 鞋子 | 闪避之靴 | 第一章(幽暗地域) | 附赠动作+1AC至下回合 |
| 披风 | 移位披风 | 第二章(最后之光旅店) | 满血时敌人攻击劣势 |
| 项链 | 无情感知项链 | 第一章(奥术塔) | 感知豁免优势 |
| 戒指1 | 重击戒指 | 第一章(地精营地) | 击杀后+1d4心灵伤害 |
| 戒指2 | 无情光辉戒指 | 第二章(莎尔神殿) | 光照下+2伤害 |
| 头盔 | 奥术协同头冠 | 第一章(德鲁伊林地) | 造成状态后+施法属性调整值伤害 |
战斗循环
战斗前:
- 饮用山丘巨人力量灵药 (每日长休前)
- 上满血触发移位披风
标准回合 (无加速):
- 附赠动作1 — 灵巧移动:徒手打击(触发力量双倍加值)
- 附赠动作2 (盗贼) — 徒手打击/震荡拳
- 主动攻击1 — 徒手打击
- 主动攻击2 — 震慑拳 (目标体质豁免,失败则震慑一轮)
爆发回合 (加速+动作如潮):
- 加速后获得额外主动动作 → 最多 6次主动攻击 + 2次附赠打击 = 8段输出
- 每次命中附带1d10力场(手套) + 1d4+感知(灵体) + 双倍力量 + 武道骰