酒馆斗殴者 + 力量灵药 + 盗贼双附赠 = 一回合最多 10次徒手攻击,全游戏最高单体输出。
| 维度 | 评价 | 说明 |
|---|
| 输出 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 全游最高DPS |
| 生存 | ⭐⭐⭐ | AC中等+反射闪避+拨挡飞弹 |
| 机动 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 最快移速+附赠疾走+水面行走 |
| 控场 | ⭐⭐⭐⭐ | 震慑拳·推倒·推飞·缴械 |
| 友好度 | ⭐⭐⭐ | 需理解气点管理和灵药系统 |
| 种族 | 原因 | 推荐 |
|---|
| 木精灵/木半精灵 | +1.5m移速;潜行熟练 | ⭐⭐⭐ |
| 吉斯洋基人 | 免费迷踪步(Lv5);跳跃强化;中甲熟练 | ⭐⭐⭐ |
| 半兽人 | 暴击+1骰;濒死回1血 | ⭐⭐ |
| 灰矮人 | 免费变巨术(1D4);每战一次隐身 | ⭐⭐ |
属性(27点购)
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|
| 17(+2)→19 | 14 | 15(+1)→16 | 8 | 12 | 8 |
4级酒馆斗殴者 STR+1→20。喝山丘巨人力量灵药→STR 21(第一章),云巨人→STR 27(第三章)。
完整12级拆分
Lv.1 武僧1
- 无甲防御(AC=10+DEX+WIS)
- 灵巧打击(D4徒手);附赠徒手攻击
- 疾风连击(1气=附赠2拳)
- 气点×2
- 玩法: 还没酒馆斗殴者,靠敏捷打。立即找山丘巨人力量灵药。
Lv.2 武僧2
- 无甲移动(+3m)
- 坚强防御(1气=附赠回避);疾走(1气=附赠疾走)
- 气点×2
- 玩法: 气点省着用。坚强防御保命。
Lv.3 武僧3→散打宗
- 拨挡飞弹(反应减远程伤1D10+DEX+3)
- 徒手D4→D6
- 疾风连击可附加:推倒(倒地方便全队优势)、推飞(悬崖秒杀)、缴械
- 玩法: 控场起点。推倒>全部后续攻击优势。
Lv.4 武僧4 ⭐专长
- 轻身坠(免疫坠落伤害)
- 专长:酒馆斗殴者 → STR+1(→20),徒手/投掷命中和伤害额外+STR调整值
- 玩法: 从此喝山丘巨人力量灵药(STR 21)。命中+10起,伤害+10起。茶室埃塞尔婶婶、地精营地、幽暗地域商人有卖灵药或原料。
Lv.5 武僧5
- 额外攻击(每回合2次动作攻击)
- 震慑拳(DC=8+熟练+WIS,命中后目标跳过整回合+后续全队优势)
- 徒手D6
- 玩法: 震慑拳=游戏最强单控。先手震慑Boss=直接废一回合。
Lv.6 武僧6
- 徒手→魔法武器(穿透非魔法免疫)
- 元素打击:徒手附加1D4+WIS 暗蚀/心灵/光耀(三选一切换)
- 无甲移动→+4.5m
- 完整身心:每长休1次→3回合额外附赠+气点回复
- 气点×6
- 玩法: 完整身心=爆发开关。Boss战开。
Lv.7 盗贼1
- 偷袭1D6;专精×2(巧手+察觉)
- 为什么兼职: 盗贼3=快手=第二个附赠。武僧的附赠=疾风连击(2拳)。双附赠→一回合6拳。
Lv.8 盗贼2
- 灵巧动作(附赠疾走/撤离/隐匿)
- 偷袭1D6
- 玩法: 附赠疾走+无甲移动=全游最快。任何敌人都追不上。
Lv.9 盗贼3→盗贼
- 快手:第二个附赠动作
- 偷袭2D6
- 核心突破: 动作攻击×2 + 疾风连击×2(各2拳) = 每回合6次徒手攻击。完整身心=最多10次。
Lv.10 武僧7
- 反射闪避(敏捷豁免成功=0伤害,失败=半伤)
- 心如止水(魅惑/恐惧自动解除)
- 玩法: 反射闪避=几乎不被法术致死。
Lv.11 武僧8 ⭐专长
- 专长:警觉(+5先攻/免疫突袭) 或 属性提升(WIS+2→14)
- 先手=震慑拳=敌人跳回合。先手>2点WIS。
Lv.12 武僧9
- 徒手D6→D8
- 气之共鸣(标记+引爆=AoE力场);高级无甲移动(水面行走)
- 气点×10
装备按章节
第一章
| 槽位 | 装备 | 获取 | 效果 |
|---|
| 头盔 | 急速头盔 | 染疫村落宝箱 | 战斗开始+3m移速 |
| 衣服 | 无拘之袍 | 商人 | 徒手+2 |
| 手套 | 碎击者手套 | 地精营地商人 | 徒手+2 |
| 靴子 | 冲刺之靴 | 幽暗地域 | 附赠疾走 |
| 戒指1 | 碎击者戒指 | 地精营地 | 徒手+3 |
| 戒指2 | 防护戒指 | 林地德里斯 | +1AC+1豁免 |
| 项链 | 迷踪步护符 | 林地德里斯 | 免费迷踪步(短休) |
| 披风 | 防护披风 | 林地商人 | +1AC |
| 远程 | 先攻之弓 | 林地商人 | +1先攻 |
第二章
| 槽位 | 装备 | 获取 |
|---|
| 头盔 | 无拘头巾 | 旅店商人 |
| 手套 | 炽焰手套(+1D4火焰徒手) | 月出之塔 |
| 戒指 | 风险戒指 | 月出之塔商人 |
| 靴子 | 闪电冲锋之靴 | 第二章 |
第三章(毕业)
| 槽位 | 装备 | 效果 |
|---|
| 头盔 | 灵魂感知面具 | +2命中+先攻 |
| 衣服 | 灵魂捕获者之袍 | 徒手增伤+AC |
| 手套 | 灵魂捕捉手套 | +1D10力场徒手+每击回10HP |
| 靴子 | 无拘之靴 | +WIS调整值到徒手伤害 |
| 戒指1 | 风险戒指 | 攻击永久优势 |
| 戒指2 | 腐蚀戒指 | +2酸性徒手 |
| 项链 | 大健康护符 | CON→23 |
| 披风 | 暗影披风 | 隐匿后优势 |
战斗循环
标准回合: 动作攻击×2 + 疾风连击(附赠1)×2拳 + 疾风连击(附赠2)×2拳 = 6拳
爆发回合(完整身心): 开完整身心→动作×2 + 附赠×3疾风连击 + 加速术→10拳
单拳伤害(毕业): D8基础 + D10力场(手套) + STR调整×2(酒馆) + D4+WIS(元素) + WIS(靴子) + 3(戒指) ≈ 25-40
| 灵药 | 力量 | 获取 |
|---|
| 山丘巨人力量 | 21 | Act1购买/制作 |
| 云巨人力量 | 27 | Act3购买/制作 |
每长休和角色升级刷新商人。Act1去茶室囤山丘巨人灵药。
荣誉模式
- 酒馆斗殴者伤害加值不翻倍
- 完整身心窗口缩短
- 单存档,灵药只用在关键战