战斗机制详解
动作经济 · 五大团队连招 · 地形战术 · 荣誉模式进阶。
骰子模拟器
🎲 骰子模拟器
数量:1加值:+0
动作经济
| 资源 | 每回合 | 最佳用法 |
|---|---|---|
| 动作 | 1次 | 攻击 · 施法 · 疾走 · 推击 |
| 附赠动作 | 1次 | 跳跃 · 喝药 · 副手攻击 · 推击 |
| 移动 | ~9m | 可拆分:移动→攻击→再移动 |
| 反应 | 1次/轮 | 借机攻击 · 法术反制 · 护盾术 |
加速 术 = 额外动作。动作如潮(战士2级)= 再+1动作。嗜血灵药 = 击杀后+1动作。三叠加 → 一回合 7 次攻击。
五大团队连招
| 连招 | 组合 | 效果 |
|---|---|---|
| 湿润 + 闪电 | 造水术 + 闪电束 | 闪电伤害 ×2 |
| 定身 + 近战 | 人类定身术 + 巨武器 | 5尺内自动暴击 |
| 黑暗 + 魔鬼视界 | 黑暗术 + 恶魔视界 | 敌人劣势,你优势 |
| 倒地 + 猛击 | 绊摔打击 + 巨武器大师 | 倒地后后续优势 |
| 推下悬崖 | 雷鸣波 + 推击 | 无视血量秒杀 |
环境战术
| 技巧 | 操作 |
|---|---|
| 高地打低地 | 命中+2,远程射程翻倍 |
| 油桶 + 火焰 | 堆叠油桶→火焰箭引爆→巨额 AOE |
| 水 + 电 | 投水湿润→闪电箭→全屏触电 |
| 冰面 | 敌人移动可能滑倒(倒地) |
| 卡门战术 | 占据门口/窄道,敌人只能一个个进 |
荣誉模式
- 单存档,死亡删档
- 所有 Boss 获得传奇动作
- 加速术只给 +1 攻击
- 酒馆殴斗者伤害加成减少